GOBELINS Paris forme chaque année plusieurs centaines d’étudiants aux métiers de l’image, de l’animation et du design interactif. Cette école consulaire, rattachée à la CCI Paris Île-de-France depuis 1963, a bâti sa réputation sur un modèle pédagogique centré sur la production : les étudiants réalisent des films, des interfaces et des projets de jeu vidéo dès les premières années de cursus.
Comprendre ses spécialités, la logique de ses formations et les profils qu’elle recherche permet d’évaluer si cette école correspond à un projet professionnel précis.
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Filière jeu vidéo aux Gobelins : une autonomie récente qui change la donne
Jusqu’à récemment, le jeu vidéo était traité comme une déclinaison de la filière cinéma d’animation. Depuis 2022, GOBELINS a structuré une filière jeu vidéo autonome, avec des cursus dédiés : Bachelor Game Art, Mastère en création avancée temps réel, Mastère spécialisé en design d’expériences ludiques.
Cette séparation n’est pas cosmétique. Elle reflète un constat partagé par les studios : les compétences nécessaires en temps réel (moteurs comme Unreal Engine ou Unity) diffèrent profondément du pipeline d’animation traditionnelle. Un concept artist pour le jeu vidéo travaille sous des contraintes de polygones et de performance que n’a pas un layout artist en animation 2D.
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Les profils formés dans cette filière incluent des game designers narratifs, des spécialistes du temps réel et des artistes orientés concept art. Pour un candidat qui hésite entre animation et jeu vidéo, cette distinction est un critère de choix : les deux filières partagent un socle graphique, mais divergent dès la deuxième année sur les outils et les méthodes de production.
Cinéma d’animation à GOBELINS : pourquoi cette filière reste une référence
La filière cinéma d’animation est celle qui a construit la notoriété internationale de l’école. Les films de fin d’études sont régulièrement sélectionnés au festival d’Annecy, et GOBELINS est classée première école d’animation au monde selon plusieurs palmarès spécialisés.
Le cursus couvre l’animation 2D et 3D, du storyboard à la post-production. Les étudiants travaillent en équipe sur des courts-métrages, ce qui reproduit les conditions réelles d’un studio. Cette approche par le projet explique pourquoi les diplômés trouvent rapidement un poste : les studios recrutent des profils capables de livrer, pas seulement de dessiner.
Le parcours type commence après le bac, avec un Bachelor en trois ans suivi d’un Mastère. L’alternance intervient dès la deuxième ou troisième année selon les cursus, en rythme de deux semaines à l’école et deux semaines en entreprise. Ce format permet aux étudiants de financer une partie de leur formation tout en construisant un réseau professionnel.
Design graphique, motion design et DN MADE : les cursus moins connus
GOBELINS ne se limite pas à l’animation. La filière design graphique et interactif forme des designers UI/UX, des motion designers et des directeurs artistiques numériques. Le DN MADE mention Graphisme, accessible via Parcoursup, propose une spécialité « Designer UI/UX, interface et narration interactives ».
Vous cherchez à comprendre la différence entre ces formations ? Voici les principaux cursus hors animation proposés par l’école :
- Le DN MADE (Diplôme National des Métiers d’Art et du Design) en trois ans, dont la première année est en temps plein et les deux suivantes en apprentissage, centré sur la conception d’interfaces web et mobiles
- Le Bachelor Design graphique et motion design, qui forme des profils polyvalents capables de produire des identités visuelles, des animations courtes et des supports interactifs
- Le Mastère Manager Designer de produits et services numériques, orienté vers des postes à responsabilité mêlant design et stratégie produit
La filière photographie et vidéo complète l’offre avec des formations de photographe et de réalisateur. Plus récemment, une filière musique et son a été ajoutée au catalogue.
Profils recherchés par GOBELINS : ce que le jury évalue vraiment
L’admission ne repose pas sur une moyenne scolaire minimum. La FAQ officielle de l’école le précise : il n’existe pas de seuil de notes pour candidater. Le jury évalue la créativité, la culture visuelle et la motivation à travers un dossier artistique et des épreuves spécifiques.
Le portfolio reste l’élément central. Pour les filières animation et jeu vidéo, les candidats doivent montrer leur capacité à raconter visuellement, pas seulement leur maîtrise technique du dessin. Un carnet de croquis régulier, des recherches de personnages, des planches d’ambiance comptent davantage qu’une collection de dessins « finis » sans intention narrative.
Pour le DN MADE en design, la grille d’analyse des candidatures inclut les résultats académiques, mais aussi la lettre de motivation et un dossier de travaux. Le processus passe par Parcoursup pour les formations post-bac, et par candidature directe sur le site de l’école pour les Mastères et la formation continue.

Un point souvent sous-estimé : candidater à plusieurs formations GOBELINS simultanément est autorisé. Un candidat attiré par l’animation et le jeu vidéo peut postuler aux deux filières et choisir en fonction des résultats d’admission.
Coût des études et campus : les paramètres pratiques
GOBELINS dispose de plusieurs campus en région parisienne. Le campus principal se situe dans le 13e arrondissement de Paris. L’école propose également des formations à Annecy, ville historiquement liée au cinéma d’animation.
Sur la période récente, les frais de scolarité en animation et jeu vidéo ont connu une hausse significative, tandis que les tarifs en photographie et vidéo sont restés plus stables. L’apprentissage, disponible sur la majorité des cursus, permet de réduire considérablement le coût : l’entreprise d’accueil prend en charge les frais de formation et verse un salaire à l’étudiant.
Les campus sont adaptés aux situations de handicap, et l’école met en avant un accompagnement spécifique pour les étudiants concernés.
Le choix de GOBELINS se justifie quand le projet professionnel vise précisément l’animation, le jeu vidéo ou le design interactif. Pour ces trois domaines, le réseau d’anciens et la reconnaissance des diplômes par les studios constituent un avantage concret à l’embauche. En revanche, un candidat intéressé par le graphisme print ou la communication généraliste trouvera des formations tout aussi pertinentes dans d’autres écoles, souvent à moindre coût.

